アクセンチュア 株式会社の3DCGアーティスト_管理職_Song求人
アクセンチュア 株式会社
- 職種
- ―
- 年収
- ―
- エリア
- 東京
※「正式に応募する」は、職務経歴書 、履歴書 が必要です。個人設定よりご登録をお願いします。
尚、カジュアル面談は保証されているものではなく不成立になる場合もございますのでご了承ください。
仕事内容
私たちは、ゲームエンジンを活用し、製品のビジュアライゼーションや業務体験型XRといった多様なコンテンツ開発業務を担当します。具体的なプロジェクト事例として、自動車業界でのHMIコンテンツやコンセプトムービー、不動産業界でのデジタルツインコンテンツやLEDコンテンツ、製造業向けのWEBコンフィギュレーター、家具やプロダクト商品のデジタルスタジオ、通信業界でのメタバースゲームコンテンツ開発、AIを用いたコンテンツ開発、研修用VRコンテンツ、TV CMやWeb動画の制作があります。
この業務では、Unreal EngineやUnityを駆使したコンテンツ開発、iOS/Android/Webブラウザ向けアセット制作、自動車、建築、プロダクト、アパレル関連のCG制作、企業案件でのリードアーティストまたはディレクター経験が求められます。さらに、テクニカルアーティストとしての実務経験も重要です。
クリエイティブ開発には、Maya、3ds Max、Blender、ZBrushでの3DCG制作や、Substance Designer、Houdiniでのプロシージャルアセット制作、After Effects、Premiereでの映像編集、Photoshop、Illustratorでのグラフィック制作のスキルが活用されます。求められる人物像は、コンサルティング業務やクライアントワークに関心があり、高品質なCGやインタラクティブコンテンツ開発に情熱を持ち、新しい技術を学び続ける姿勢を持つことです。また、若手クリエイターの育成および指導に意欲がある方、英語でのコミュニケーションに前向きな方が適しています。
募集要項
| 勤務地 | - |
|---|---|
| 給与 | - |
| 勤務時間 | - |
| 休暇制度 | - |
| 待遇・福利厚生 | - |
| リモートワーク | - |
| その他 | - **応募要件**: 以下いずれかの項目において、4年以上の実務経験をお持ちの方・Unreal Engine / Unity を活用したコンテンツ開発経験・iOS / Android / Webブラウザアプリ向けアセット制作経験・自動車・建築・プロダクト・アパレルなどに関連するCG制作経験・企業案件におけるリードアーティストまたはディレクター経験・テクニカルアーティストの実務経験 - **望ましい経験**: ・Maya / 3ds Max / Blender / ZBrushを活用したゲーム用アセットの3DCG制作経験(ハイポリ、ローポリ)・Substance Designer / Houdiniを活用したプロシージャルアセット制作経験・After Effects / Premiereを活用した映像制作経験・Photoshop / Illustratorを活用したグラフィック制作経験・MEL / Pythonなどのスクリプト言語での開発経験・V-rayなどのレンダラーソフトの使用経験・AIを活用したクリエイティブ開発経験 |
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